Décadence : Bioshock, opulence et décrépitude

Cela fait maintenant 15 ans que nous avons plongé pour la première fois dans les profondeurs de l’océan Atlantique et que nous avons été séduits par BioShock et sa ville sous-marine de Rapture, l’un des plus environnements urbains les plus marquants tous jeux confondus. Si le terme « unique » est quelque peu galvaudé de nos jours, le caractère claustrophobe et envoutant de Bioshock le mérite bien. Rapture est tellement spéciale, puissante et mémorable qu’elle mérite ce que les industries du paysage et de l’environnement appellent un genius loci, ou dans notre langue vivante, un véritable esprit du lieu.


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