Manifold Garden fait partie de ces concepts novateurs auxquels on peut s’accrocher en un instant, en une image. Malgré l’immense complexité de l’œuvre, seules quelques secondes de trailer suffisent à se faire une idée de l’originalité de la proposition, et à nous faire trépigner d’attente pendant des années jusqu’à la sortie éventuelle du jeu.
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Spectaculaire : Manifold Garden, s’approprier la physique
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Gothique : Dark Souls, ruines éternelles
La représentation de l’architecture dans Dark Souls tourne autour d’un thème central : la mort. Dark Souls transmet l’idée que les morts-vivants ne sont pas des monstres déchaînés ou des êtres mystiques, mais des maudits, ceux à qui on a simplement refusé la mort et le repos. Sans le confort d’une mort inévitable, une seule fin les attend : la fin de toutes choses.
C’est l’une des raisons pour laquelle Dark Souls peut s’avérer si marquant : la façon dont le jeu combine cet effacement de la mort avec un sens distinct de l’espace. La référence à un royaume passé, le monde froid traduisant des terres désolées et lointaines, ainsi qu’une sensation d’enfermement malgré le monde ouvert, le tout donnant un sens primordial à l’architecture, et à sa fonction de prison, de refuge ou de conteneur pour les morts. L’image architecturale centrale de la série est un édifice en ruine dans lequel errent les morts, le sens étant retiré par le temps à la fois des corps en décomposition des morts-vivants et des pierres et stèles qui les entourent.
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Corridors : du mystérieux au surnaturel
Corridors, couloirs, allées, galeries ; nous traversons chaque jour des espaces de transition sans nous arrêter, souvent considérés comme indignes de considération, ennuyeux, vides et sans histoire, une architecture pour laquelle on ne s’arrête pas, que l’on n’apprécie pas, une simple infrastructure à traverser rapidement. Ils ne sont parfois que de simples canalisations, articulant différentes fonctions au sein ou autour des bâtiments, nous déplaçant d’une pièce à l’autre. Si en revanche, nous considérons souvent ces zones intermédiaires comme acquises, les parcourant pour atteindre un espace réellement important, elles peuvent se dévoiler incroyablement évocatrices.